Dal 2016, la Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica di Venezia è stato uno dei primi festival cinematografici ad aver dimostrato interesse verso il mondo del Virtual Reality.
Per l’edizione del Venice VR 2020, il concorso ufficiale della sezione Virtual Reality della Mostra Internazionale dell’Arte Cinematografica non avrà luogo a Venezia presso l’isola del Lazzaretto Vecchio (VR Island), ma sarà invece disponibile interamente online. Rinominato Venice VR Expanded, a riflettere lo spostamento del progetto ora esclusivamente virtuale, sarà accessibile esclusivamente online, su una piattaforma dedicata realizzata da VRrOOm, con il sostegno di HTC Viveport, Facebook’s Oculus, e VRChat.
Selezione ufficiale di Venice VR Expanded
Dal 2 al 12 settembre 2020, il pubblico potrà accedere alla selezione ufficiale e alle attività di Venice VR Expanded come segue:
ACCESSO LIBERO (per spettatori maggiori di 14 anni):
- Accesso ai 23 progetti in Concorso
- Accesso alla sezione “Best Of” (9 progetti)
- Accesso alla sezione Biennale College Cinema VR (4 progetti)
Dal 2 al 12 settembre 2020, il pubblico potrà accedere alla selezione ufficiale e alle attività di Venice VR Expanded come segue:
ACCREDITO VR (per spettatori maggiori di 14 anni):
Per coloro che sono già accreditati alla 77. Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica o che hanno richiesto un accredito VR.
Costo € 100.
L’accredito VR offre i seguenti vantaggi:
- Accesso a tutti i progetti menzionati nella sezione Accesso libero;
- Accesso esclusivo a 6 progetti in Concorso su Facebook’s Oculus;
- Accesso esclusivo su prenotazione a 3 progetti performance-based in Concorso;
- Accesso esclusivo ai programmi social, panel, networking e incontri;
- Accesso esclusivo all’area Garden della Venice VR Expanded Platform su VRChat, dove gli accreditati VR possono partecipare a esclusivi eventi e panel VR dedicati e relazionarsi con altri accreditati VR, ospiti della Mostra, accreditati VR Industry e artisti e teamVR selezionati;
- Accesso esclusivo ai panel giornalieri e agli eventi che si svolgono all’interno della piattaforma Venice VR Expanded;
- Accesso esclusivo alle sessioni “Meet the Creator” moderate da Michel Reilhac e Liz Rosenthal;
- Accesso esclusivo agli eventi di meetup a seguire i panel descritti sopra;
- Accesso esclusivo agli eventi di apertura e chiusura;
- Assistenza dedicata nella piattaforma Venice VR Expanded che dà il benvenuto ai visitstori e li aiuta a navigare nel Mondo Virtuale.
La piattaforma Venice VR Expanded su VRChat presenterà una Sala Espositiva con i progetti selezionati e le istruzioni per visionarli.
Le esperienze di Venice VR Expanded saranno disponibili come segue:
- progetti 3 DOF (9) | Accesso libero su VR Chat, Viveport e Oculus TV
- progetti 6 DOF (26) | Accesso libero su Viveport (25) e su VRChat (1)
- progetti 6 DOF (6) | Accesso agli accreditati VR su Oculus
- progetti su prenotazione (4) | Accesso agli accreditati VR (3 progetti) e Accesso libero (1 progetto) su piattaforme dedicate
Scopri la selezione ufficiale di Venice VR Expanded.
Per ampliare le possibilità del pubblico globale di partecipare alla selezione di Venice VR Expanded, La Biennale di Venezia promuove un partenariato con diverse istituzioni nel mondo per far sì che un loro spazio pubblico sia dedicato a una Venice VR Expanded Lounge dove i visitatori potranno fare esperienza dei progetti immersivi della sezione Venice VR Expanded nello stesso periodo di svolgimento della 77. Mostra Internazionale d'Arte Cinematografica, dal 2 al 12 settembre 2020.
Questi spazi vanno a formare il network Venice VR Expanded – Satellite Programme per il 2020, con il supporto di HTC Viveport, Facebook’s Oculus, VR Chat e VRrOOm:
· China Academy of Art - Sandbox Immersive Festival, Hangzhou
· Comédie de Genève, Ginevra
· Design Center Flacon, Mosca
· Espace CENTQUATRE-PARIS – Diversion cinema, Parigi
· ESPRONCEDA - Institute of Art & Culture, Barcellona
· Fondazione di Venezia - M9 – Museo del ‘900, Venezia Mestre
· HTC Corporation - VIVE ORIGINALS, Taiwan
· INVR. SPACE, in partnership con VRBB e sostenuto da Medienbord, Berlino
· Laboratorio Aperto di Modena, ex Centrale AEM, Modena
· Laboratorio Aperto di Piacenza, ex Chiesa del Carmine, Piacenza
· Nikolaj Kunsthal, Copenhagen
· PHI Center, Montréal
· Portland Art Museum & Northwest Film Center, Portland
· Eye Filmmuseum, Amsterdam
· Koç University KARMA Lab in partnership con Soho House Istanbul, Istanbul