Concept, composizione, programmazione del suono: | Thierry Coduys |
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VR design concept: | Agnès de Caeux |
Development of 3D: | Patricio Di Bacco |
Server Implementation: | Estelle Senay, Martin Saëz |
Audio Engine development: | Vel.Cro |
Running Time: | 12’ |
Visual Effects: | Unreal Engine |
Audio: | Max/MSP + Spat |
Produzione: | La Biennale di Venezia – CIMM, Centro di Informatica Musicale Multimediale, Dark Euphoria |
Musica