fbpx Biennale Cinema 2021 | Jurassic World Aftermath
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Cinema

Jurassic World Aftermath

Venice VR Expanded
Regia:
Richard Snowdon
Produzione:
Coatsink (Richard Snowdon, Nick Taylor, Sarah Wilson), Oculus Studios
Durata:
180’
Lingua:
English
Paesi:
Regno Unito, Australia, USA
Anno:
2020
Musica:
Vince Webb
Platform:
Oculus
Devices:
Oculus Quest1/Quest 2
Programmers:Matt Hubery, Josh Beech, Ewan Gibson, Alex Hunter, Rob Small, Rob Jones, Berkem Çınar, Daniel Cole, Jake Rowe, Joe Robson, Marty Green, Scott Canfield, John Peart, Marco Moroni, Rival Brear, Max de Sutter, Liam Dawson
Lead artist:Luke Owen
Art direction:Nick Peacock, Matt Daroczy
Art team leads:Amanda Cheng, Bryn Morrison-Elliott
Concept and 2D art:Gareth Davies
Technical art and VFX:Alberto Prieto de la Iglesia, Amy Stevens, Peter Taschner, Steinar Hølland, Aaran Burnett
Environment artists:Beth Freckleton, Paula Sanchis Oviedo, Michael Ching, Samantha Ponsonby, Jacob Mould, Amanda Cheng, Torger Naerland, Jose Gonzalez Rodriguez, Rachel Brodie, Akira Yashiki, Ben Retter, Sophie Williams
Lead animator:Emma Hollingsworth
Lead sound designer:Simon James
Lead designer:Lee Kemp
Narrative designer:Jon Davies
Design team leads:Luke “Flint” Wintflint, Trent Davies
Voices:Jeff Goldblum, Laura Bailey, B.D. Wong, Ian O’Donnell, Robert Moreira, Stevie Ward

Sinossi

Jurassic World Aftermath è un’avventura di sopravvivenza in VR ricca di suspense. Dopo un atterraggio d’emergenza sull’isola Nublar in seguito alla caduta di Jurassic World, vi troverete intrappolati in un istituto di ricerca, ma la vostra missione di recupero di informazioni preziose fallisce disastrosamente. L’unica speranza di fuga sta nel recuperare le informazioni segrete, mentre cercate di sfuggire a tre pericolosi velociraptor. Per sopravvivere, dovete esplorare, risolvere enigmi e trovare il modo di distrarre e nascondervi dai feroci velociraptor che vi pedinano.

Commento del regista

Jurassic World Aftermath è stato creato da un team multidisciplinare di grande talento che ama e venera i film della serie. Nel momento in cui è stata pronunciata la frase “la scena della cucina di Jurassic Park in VR”, l’idea è stata chiara. Il problema maggiore è stato dare vita ai dinosauri e far apparire i velociraptor una minaccia intelligente e credibile, cercando allo stesso tempo l’equilibro tra senso di meraviglia e plausibilità che i fan si aspettano. È stata un’impresa enorme e speriamo che apprezzerete lo sforzo.

produzione/distribuzione

PRODUZIONE 1: Richard Snowdon, Nick Taylor, Sarah Wilson – Coatsink
Sunderland Software Centre, 1 Tavistock Pl
SR1 1PB – Sunderland, United Kingdom
Tel. +44 7939238450
richard@coatsink.com
http://www.coatsink.com

PRODUZIONE 2: Mike Doran, Ruth Bram – Oculus Studios
Facebook HQ, 1 Hacker Way, Ca
94025 -Menlo Park, United States of America
Tel. +1 650 270-8738
mdoran@fb.com

PRODUCTION3: Brian Gomez, Penny Cook, Todd Morgan - NBCUniversal Games Digital Products
100 Universal City Plaza, Ca
91608 - Universal City, United States of America
Tel. +1 818-798-8061
todd.morgan1@nbcuni.com

DISTRIBUZIONE INTERNAZIONALE: Mike Doran – Oculus Studios
Facebook HQ, 1 Hacker Way, Ca
94025, Menlo Park, United States of America
Tel. +1 650 270-8738
mdoran@fb.com

UFFICIO STAMPA: Dan Gardener – Coatsink
Sunderland Software Centre, 1 Tavistock Pl
SR1 1 PB, Sunderland, UK
dan@coatsink.com


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